A、表面渲染
B、线条渲染
C、点渲染
D、横截面渲染
第1题
A.硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
B.不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
C.Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
D.Maya硬件渲染支持运动模糊效果
第4题
A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射
B.Maya的IPR渲染可以渲染出折射
C.Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
D.Maya的IPR渲染速度较快
第8题
A.每次都记得激活正确的渲染视图
B.记得快速渲染的快捷键
C.在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
D.在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
第10题
A.公用(Common)
B.渲染器(Renderer)
C.高级照明(Advanced Lighting)
D.渲染元素(Render Elements)
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