A.在Project窗口中点击右键菜单,选择Creat->C# Script,可以创建一个新的脚本文件
B.MonoDevelop是编辑脚本的唯一工具
C.如果脚本文件的名称和脚本中的类名不一致,会导致脚本无法使用
D.在Project窗口中点击脚本文件的名称可以进入文件名修改状态
第1题
A.用鼠标右键单击“任务栏”"空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
B.用鼠标右键单击桌面空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
C.用鼠标右键单击“我的电脑”窗口空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
D.用鼠标右键单击“资源管理器”窗口空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
第2题
A.用鼠标右键单击“任务栏”空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
B.用鼠标右键单击桌面空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
C.用鼠标右键单击“我的电脑”窗口空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
D.用鼠标右键单击“资源管理处”窗口空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
第3题
A.在桌面上按鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择排列窗口
B.在任务栏的空白处按鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择某种窗口排列方式
C.最小化的窗口参与重新排列,而最大化的窗口不能参与重新排列
D.最小化的窗口和最大化的窗口均不能参与重新排列
第4题
B.用鼠标右键单击“我的电脑”窗口空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
C.用鼠标右键单击桌面空白处,在弹出的快捷菜单中选择“属性”项
D.以上均不正确
第5题
A.选中单元格右键在弹出菜单当中选择“设置单元格格式”
B.选中单元格右键在弹出菜单当中选择“插入备注”
C.选中单元格右键在弹出菜单当中选择“从下列表中选择”
D.选中单元格右键在弹出菜单当中选择“定义名称”
第6题
A.GameObject->AnimatorController
B.Component->AnimatorController
C.在Hierarchy视图中点击Create->AnimatorController
D.在Project视图中点击Create->AnimatorController
第8题
A、右击对象,选择“创建快捷方式”项
B、按住Alt键进行拖动
C、右键拖动,在快捷菜单中选择"在当前位置创建快捷方式"
D、按住Alt+shift键进行拖动。
第10题
A.RecyclerView 和 ListView 一样,提供供点击、长按事件
B.RecyclerView 布局,可通过 LayoutManager 设置
C.RecyclerView 列表中的视图由 ViewHolder 实例展示
D.ViewHolder 的创建和绑定是通过实现 Adapter
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