A.竞品分析
B.目标人群
C.二手资料
D.头脑风暴
第2题
A.用户在保持自然生活状态的情况下,设计师通过观察、沉浸等方法获得用户真实场景体验的研究方法
B.设计师的灵感
C.设计师通过思考、回忆自己在日常生活中所遇到的情况思考问题的解决办法
D.设计师通过参考其他案例,头脑风暴问题的解决办法
第5题
A.A.“头脑风暴法”是Brain Storming
B.B.“头脑风暴法”是亚当斯所发明的一种智力激励法
C.C.该方法一般在6人左右的小组中运用的效果较好
D.D.该方法就是一组人采用开会的形式,通过相互启发,把与会人员对问题的主要看法聚集起来去解决问题
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!