A.边框
B.边界框
C.亮线框
D.平滑
第2题
A.样条线默认状态下是不可渲染的。
B.样条线不够平滑时可以勾选[插值(Interpolation)]卷展栏下的[自适应(Adaptive)]。
C.样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方形。
D.只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置。
第3题
A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射
B.Maya的IPR渲染可以渲染出折射
C.Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
D.Maya的IPR渲染速度较快
第5题
A.Shift加拖动操作,能复制对象
B.对象的“理想渲染”激活时,模型渲染时更平滑
C.圆柱体设置旋转分段为4,可得到立方体
D.默认新建对象的坐标为(0,0,0)
第7题
A.Occlusion
B.Normal Map
C.Shadow
D.Displacement
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