A.一个对象的所有属性都可在属性窗口的列表中进行设置。
B.一个对象的属性可分为外观、行为等若干类。
C.属性窗口中的属性列表既可按字母序也可按类别排列。
D.不同属性可能具有不同的数据类型
第2题
A.在属性面板效果列表中按住ALT键拖动
B.在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动
C.在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口
D.将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置
第3题
A.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为
B.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值
C.事件代码也可以像方法一样被显示调用
D.在创建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
第4题
A.在现实生活中,客观世界的一个实体就是一个对象
B.程序中的对象就是现实生活中的对象,现实中的对象有多少属性,程序中的对象就要有多少属性
C.类是对对象特征的抽象
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
第5题
A.现实世界中,可以把每件事物都看做是一个对象
B.一组对象构成一个程序,对象之间通过发消息通知彼此该做什么
C.有共同属性的对象可以抽象为一个类
D.一个类只能实例化一个对象
第9题
A.使用从部分到通常逻辑方法
B.从通常到部分
C.从部分事例中得出通常结论以证实论点
D.依据两个对象都含有一些属性,而且其中一个对象还有另外某个属性。推出另一个对象也有某个属性逻辑方法
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