A.在现实生活中,客观世界的一个实体就是一个对象
B.程序中的对象就是现实生活中的对象,现实中的对象有多少属性,程序中的对象就要有多少属性
C.类是对对象特征的抽象
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
第1题
A.对象就是C语言中的结构变量
B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体
C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体
D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
第2题
A.现实世界中,可以把每件事物都看做是一个对象
B.一组对象构成一个程序,对象之间通过发消息通知彼此该做什么
C.有共同属性的对象可以抽象为一个类
D.一个类只能实例化一个对象
第3题
A.面向对象编程比面向过程编程更为高级
B.面向对象和面向过程是编程语言的分类依据
C.模块化设计就是面向对象的设计
D.所有面向对象编程能实现的功能采用面向过程同样能完成
第4题
A.现实世界中,可以把每件事务都看作是一个对象
B.对象之间通过发送消息通知彼此该做什么
C.有共同属性的对象,可以更方便地抽象为类
D.一个类只能实例化成一个对象.
第5题
此题为判断题(对,错)。
第8题
A.用于描述一个对象在多个用例中的行为
B.用于某些具有多个状态的对象而不是系统中大多数或全部对象
C.可以通过事件、动作等描述多个对象之间的交互
D.在一个状态图中可以描述多个对象的状态变化
第9题
A.计算机语言描述真实世界实体
B.坐标位置描述真实世界实体
C.数学公式描述真实世界实体
D.空间对象和特征对象描述真实世界实体
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