A.事件是访问者在浏览器上执行的一种操作
B.一个事件只能触发一个动作
C.行为是动作和出发该动作的事件的结合
D.将行为附加到页面元素后,只要对该元素发生了所指定的事件,浏览器就会调用与该事件相关联的行为
第1题
A.对象的每个事件只有一种触发形式
B.系统事件发生的顺序是随机的
C.一个对象有多个事件,一个事件可以由多种形式触发
D.表单第一个被触发的事件是Init事
第2题
A.行为即是事件,事件就是行为
B.行为是事件和动作的组合
C.行为是Dreamweaver预置的JavaScript程序库
D.使用行为可以改变对象属性、打开浏览器和播放音乐等
第4题
A.当单选框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件
B.当TextViewFocusChange事件
C.当多选框中某一选项被选择时,将触发CheckedChange事件
D.Click事件只能使用在按钮上,表示按钮的点击动作
第5题
A.动作()是一个菜单列表,其中包括可以附加到当前所选元素的多个动作
B.删除(-)是从行为列表中删除所选的事件和动作
C.上下箭头按钮是将特定事件的所选动作在行为列表中向上或向下移动,以便按定义的顺序执行
D."行为"通道不是在时间轴中特定帧处执行的行为的通道
第6题
A.时间监听器可以从组件中删除
B.一个组件一次只能设置一个监听器
C.只要设置一个事件监听器就可对组件中的多种事件进行响应
D.进行事件处理时,必须使用try-catch结构
第8题
A.一个组件一次只能设置一个监听器
B.时间监听器可以从组件中删除
C.只要设置一个事件监听器就可对组件中的多种事件进行响应
D.进行事件处理时,必须使用try-catch结构
第9题
A.一般组件除了有属性外,还有一系列方法
B.组件可以根据可见性分为:可视组件、非可视组件
C.AppInventor中的行为是由事件驱动的,一个组件只能触发一个事件
D.组件的属性表示组件某方面的特性信息
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