A.对象的每个事件只有一种触发形式
B.系统事件发生的顺序是随机的
C.一个对象有多个事件,一个事件可以由多种形式触发
D.表单第一个被触发的事件是Init事
第2题
A.mouseOver——鼠标指针移动到事件源对象上时触发的事件
B.focus——获取焦点事件
C.click——鼠标单击事件
D.change——选择字段时触发的事件
第3题
A.面向对象风格
B.基于事件的隐式调用风格
C.分层系统风格
D.解释器风格
第4题
A.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为
B.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值
C.事件代码也可以像方法一样被显示调用
D.在创建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
第5题
A.第一个被添加的监听器对象
B.最后一个被添加的监听器对象
C.无法确定哪个监听器对象被首先调用
D.为同一个事件添加多个监听器是无法做到的
第6题
A.当组件获得或失去焦点时,触发该事件
B.当前活动窗口中,有且只有一个组件拥有焦点
C.对应的监听器为FocusListener,有两个抽象方法
D.只有鼠标单击选择组件时能触发该事件
第8题
A.它是一个字串,是段的最小组成单位。
B.它是系统间传输数据的最小单位,由一组有规定次序的段组成。
C.它是数据字段的一个逻辑组合。
D.当现实世界中发生的事件产生了系统间数据流动的需求,则称其为触发事件。
第9题
A.event是window对象的一个属性,所以可以直接引用event对象
B.不同的浏览器事件处理的方式可能不同
C.对于同一事件,子对象的事件处理函数会覆盖父对象的事件处理函数
D.事件可以增强用户与页面的交互
第10题
A.掷一枚骰子可能出现点数是3,就是一个随机事件
B.必然事件是指在一定条件下必然发生某一结果的现象。如果用其发生的概率来衡量,其概率为1
C.不可能事件是指每次试验一定不出现的事件,用 F 表示,其发生的概率为0
D.在概率论中,用随机变量来表示随机事件
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