A.技术驱动实现的深层次用户洞察和多元交互将升级重建品牌与消费者的关系
B.消费者和品牌之间将实现更深层次的链接
C.人工智能很大程度改变品牌与消费者沟通的方式
D.人工智能最主要的作用在于让品牌更好地理解自身
第1题
A.游戏化的本质是乐趣
B.乐趣是激励用户参与品牌游戏化传播的根本原因
C.用户可以在游戏化品牌传播中获得类游戏体验
D.游戏化品牌传播相比于传统的品牌传播方式并不怎么吸引人
第2题
A.深度洞察品牌和用户特征,全场景多维度智能分析
B.一站式全媒体用户策略触达
C.投后效果跟踪和度量
D.全链路数据资产沉淀、分析和再营销
第3题
A.消费者处于品牌开源空间的主导地位
B.数字时代的消费者偏爱“去中心化”的营销
C.有关消费者的一切都要在品牌主的控制之中
D.消费者需要线上线下无缝衔接的新零售体验
第4题
A.新品牌可以利用明星单品在某一领域快速打响知名度,积累品牌资产进行品牌延伸
B.传统品牌要通过明星单品维持消费者的忠诚度,维持和提升品牌资产为品牌延伸做准备
C.在新消费时代,消费者更加盲目追求品牌,只有大品牌才能生产出明星单品
D.明星单品不能提升品牌的无形资产
第8题
A.整合传播的核心思想是获得消费者对品牌价值的认同
B.在互联网中进行品牌传播,营销内容需要简介明了且能引起消费者的兴趣
C.品牌需要构建基于媒介融合的,跨媒体的品牌传播矩阵
D.一元化的营销诉求不能强化消费者对品牌的认知
第9题
A、既有架构面临挑战,新型人工智能芯片呼之欲出
B、社会发展存在迫切需求,专用智能向通用智能升级
C、技术平台开源化已成趋势,围绕超级智能生态系统的竞争即将展开
D、无法攻克财务资料核
第10题
A.品牌起跑线:浓缩的品牌专区
B.针对中小企业主,可同时在搜索、知道和新闻页面,通过品牌/产品词触发的品牌综合体现
C.触发词:通用词及品牌产品词
D.多方面展示品牌,建立认知和偏好;驱动购买
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