A.整合传播的核心思想是获得消费者对品牌价值的认同
B.在互联网中进行品牌传播,营销内容需要简介明了且能引起消费者的兴趣
C.品牌需要构建基于媒介融合的,跨媒体的品牌传播矩阵
D.一元化的营销诉求不能强化消费者对品牌的认知
第3题
第5题
A.游戏化的本质是乐趣
B.乐趣是激励用户参与品牌游戏化传播的根本原因
C.用户可以在游戏化品牌传播中获得类游戏体验
D.游戏化品牌传播相比于传统的品牌传播方式并不怎么吸引人
第7题
B.营销途径:改变银行运作常规、传播品牌、整合品牌资源、建立品牌工作室、为品牌制造影响力和崇高感
C.品牌营销是指将产品或服务与其竞争者区分开的名称、术语、象征、符号、设计或它们的综合运用,通过发现、创造和交付价值以满足一定目标市场的需求,同时获取利润的一种营销活动
D.品牌是银行的核心竞争力,是让一家银行在同业中卓尔不群的标志
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