第2题
A.在Project窗口中点击右键菜单,选择Creat->C# Script,可以创建一个新的脚本文件
B.MonoDevelop是编辑脚本的唯一工具
C.如果脚本文件的名称和脚本中的类名不一致,会导致脚本无法使用
D.在Project窗口中点击脚本文件的名称可以进入文件名修改状态
第3题
A.AdobeIllustrator中不能使用编辑脚本
B.如果在Illustrator应用程序打开时编辑脚本,那么必须存储变更才能使这些变更生效
C.Illustrator可支持多种脚本环境,但不包括AppleScript
D.执行脚本的唯一方法是使用“文件﹥脚本&rdquo
第4题
A.可以对数据库中指定数据表、视图、存储过程、触发器等用户自定义函数等数据对象,自动生成对应的脚本文件
B.文件中包含了 creat
C. drop 、 insert 等脚本命令
D.该工具不需要编写任何 SQL 语句,并且生成后的脚本可以直接执行
E.该工具只能生成数据表脚本文件
第5题
B.如果在Illustrator应用程序打开时编辑脚本,那么必须存储变更才能使这些变更生效
C.Illustrator可支持多种脚本环境,但不包括AppleScript
D.执行脚本的唯一方法是使用“文件﹥脚本&rdquo
第7题
A.include_once,require_once函数的作用与include相同,但确保该文件只会被包含一次
B.require出错时,脚本将停止运行,而include出错的情况下,脚本将继续执行
C.如果require语句位于`if`语句的false分支中,则该文件不会被包含
D.文件包含的路径格式,基于的是磁盘路径,而不是URL
第9题
A.全局变量必须定义于文件的首部,位于任何函数定义之前
B.全局变量可以在函数中定义
C.要访问定义于其他文件中的全局变量,必须进行extern
D.要访问定义于其他文件中的全局变量,该变量定义必,须用static加以修饰
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