A.把自然界的一个事物视为一个“对象”
B.尽可能按照人类认识客观世界的方法和思维方式来解决问题
C.使用面向对象的语言来进行软件开发
D.数据应该和操作它的程序封装在一起
第3题
A.对象是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象表示
B.在面向对象程序设计方法中,其程序结构是一个类的集合和各类之间以继承关系联系起来的结构
C.对象是面向对象技术的核心所在,在面向对象程序设计中,对象是类的抽象
D.面向对象程序设计的关键设计思想是让计算机逻辑来模拟现实世界的物理存在
第4题
A.A.模块化程序设计方法
B.B.面向对象程序设计方法
C.C.结构化系统分析方法
D.D.结构化程序设计方法
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