A.在类中声明一个字符串数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数组元素的值为null
B.数组必须先声明,不用分配空间就能使用
C.数组可以不做声明直接使用
D.数组就是在内存空间划出一串不连续的空间
第1题
A、当前元素值修改为6
B、创建一个有6个元素的数组
C、将数组最后一个元素修改为6
D、在数组末尾添加一个数组元素,值为6
第2题
A、一个数组只允许存储同种类型的变量
B、如果在对数组进行初始化时,给定的数据元素个数比数组元素个数少时,多余的数组元素会被自动初始化为最后一个给定元素的值
C、数组的名称其实是数组在内存中的首地址
D、当数组名作为参数被传递给某个函数时,原数组中的元素的值可能被修改
第5题
A.指针变量不仅能够指向数组元素,也能够指向数组
B.指针变量仅能够指向数组元素,但不能指向数组
C.指针变量不能指向数组元素,但可以指向数组
D.指针变量既不能指向数组元素,也不能指向数组
第6题
A.JavaScript中的数组可以用newArray()来定义
B.newArray(1,2,3)定义的数组中有3个元素
C.newArray(3)定义的数组中只有一个元素是3
D.JavaScript中没有数组类型
第7题
A.数组占用内存中一片连续空间
B.数组可分为定长数组和动态数组两类
C.数组元素相当于一个简单变量
D.数组的默认下标可以是任意整数
E.声明数组时,数组下标的上界和下界只能用整数
第8题
A.一维数组实质上是相当类型变量的列表
B.创建数组首先要定义所需要的类型
C.不能定义二维数组
D.in[]a = new int[10];该声明表示a可以保存长度为10的整型数组
第9题
A.JavaScript中的数组不能存放类型不一样的元素
B.修改JavaScript中的数组元素必须与其之前的元素类型相同
C.JavaScript中的数组一旦声明其长度,则不能修改
D.JavaScript中的数组元素可以直接通过其索引来访问
第10题
A.关系表达式的值是一个逻辑值,即“真”或“假”,可赋给一个逻辑变量
B.数组必须先定义后使用,且只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组
C.在C语言中,判断一个量是否为“真”时,用。代表“假”,1代表“真”
D.将字符串常量赋给字符数组时,必须在字符串后加飞’/0’,表示字符结束
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