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[判断题]

在Flash中,逐帧动画生成的动画文件较小。()

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第1题

为了使动画文件更小,应尽量使用补间动画,减少使用逐帧动画。()
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第2题

传统补间动画的制作只需要给出动画序列中的起始帧和最终帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。()
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第3题

在时间轴上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。()
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第4题

Flash动画是一种矢量动画,可以使用网页三剑客之一的()动画制作软件制作,其生成的动画文件较小。
Flash动画是一种矢量动画,可以使用网页三剑客之一的()动画制作软件制作,其生成的动画文件较小。

A、AdobeFlash

B、Adobephotoshop

C、AdobeDreamweaver

D、CorelDRAW

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第5题

在Flash软件中,动画类型包括()。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.动作补间动画

D.遮罩动画

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第6题

下列关于逐帧动画说法正确的是()。

A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改,而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画

B.逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多

C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值

D.以上都正确

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第7题

在Animate中制作骨骼动画时,必须从第一帧到最后一帧逐帧修改帧中内容,才能完成动画制作()
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第8题

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()

A.逐帧动画也称帧动画

B.实时动画也称为算法动画

C.实时动画和逐帧动画差别不大

D.逐帧动画必须把每帧画面记录下来

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第9题

Flash中的关键帧是有实例对象的帧,即可用来定义动画变化、改变状态的帧()
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第10题

逐帧动画必须记录各帧的完整信息。()
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