A.接口可以作为方法的参数使用
B.接口可以作为方法的返回值使用
C.C#程序可以通过接口来实现多继承
D.接口可以直接实例化
第4题
A.USB是一种高速的串行接口
B.USB符合即插即用规范,连接的设备可以带电插拔
C.一个USB接口通过扩展可以连接多个设备
D.鼠标器这样的慢速设备不能使用USB接口
第5题
A.通过接口可以实现不相关类的相同行为,不需要考虑这些类层次之间的关系
B.通过接口可以指明多个类需要实现的方法
C.通过接口可以在运行时动态地定位类所调用的方法
D.通过接口可以创建特殊的示例对象
第10题
A.V.35规程接口及线缆,使用PPP作为链路层协议
B.V.35规程接口及线缆,使用FrameRelay作为链路层协议
C.PRI接口及线缆,捆绑多个时隙,使用PPP作为链路层协议
D.BRI接口及线缆,捆绑多个时隙,使用PPP作为链路层协议。
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