A.低于40Hz的音频
B.低于60Hz的音频
C.低于80Hz的音频
D.低于120Hz的音频
第2题
A.只利用一组喇叭或者耳机就可以发出逼真的立体声效
B.在目前多数的3D音效的声卡上,都是使用HRTF的换算法
C.3D音频和全息声、多通道环绕声是一个概念
D.3D音频技术在游戏行业运用广泛
第6题
A.替换那些最初没有与画面一起编辑到序列的音频声道或恢复之前被删除但现在又需要的音频声道
B.前后对齐声音素材的位置
C.前后对齐视频素材的位置
D.挑选出一致的镜头
第10题
A.音频补偿范围在250-4000HZ,言语识别率≥90%
B.音频补偿范围在250-3000HZ,言语识别率≥80%
C.音频补偿范围在250-2000HZ,言语识别率≥70%
D.音频补偿范围在250-1000HZ,言语识别率≥44%
E.以上都不是
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