第1题
A.通过继承 Thread 类与实现 Runnable 接口都可以创建多线程程序
B.实现 Runnable 接口相对于继承 Thread 类来说,可以避免由于 Java 的单继承带来的局限性
C.通过继承 Thread 类与实现 Runnable 接口创建多线程这两种方式没有区别
D.大部分的多线程应用都会采用实现 Runnable 接口方式创建
第4题
A.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,让线程调用start()方法。
B.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在类内声明线程对象,在init()方法中创建新线程,启动新线程。
C.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在类内声明线程对象,在Init()方法或start()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程。
D.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在init()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程。
第6题
A.Runnable可以避免由于java的单继承机制带来的局限
B.Runnable可以使类在继承其他类的同时,还能实现多线程的功能
C.Runnable适合于多个相同程序代码线程去处理统一资源的情况
D.Runnable能增加程序的健壮性,代码能够被多个线程共享
第7题
A.Runnable适合于多个相同程序代码线程去处理统一资源的情况
B.Runnable可以使类在继承其他类的同时,还能实现多线程的功能
C.Runnable可以避免由于java的单继承机制带来的局限
D.Runnable能增加程序的健壮性,代码能够被多个线程共享
第8题
A.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法
B.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法
C.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法
D.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
第9题
A.通过接口可以实现不相关类的相同行为,不需要考虑这些类层次之间的关系
B.通过接口可以指明多个类需要实现的方法
C.通过接口可以在运行时动态地定位类所调用的方法
D.通过接口可以创建特殊的示例对象
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