A.矢量图是指用数字方法,将点、线、多边形等“图形元素”进行相应结合而得到的图像
B.数字图形图像分为光栅图和图形
C.图形是指用物理的方法将“像素”按点阵的方式排列而成的图像
D.网页上的图像若采用光栅图像能够大大提高下载速度
E.矢量图像绘制时在计算机中所占用的存储空间小
第1题
A.矢量图图像可以无限级缩放,对图形进行缩放、旋转或者变形操作时,图形不会产生锯齿效果
B.位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的
C.AdobeIllustrator图形软件能够生成矢量图
D.AdobePhotoshop图形软件能够生成矢量图
第3题
A.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图形文件中只记录生成的算法和图上的某特征点,数据量较小
D.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图
第5题
A.计算机中的图像大致可以分为矢量图和点阵图两种类别
B.矢量图也叫做向量图,由线条和色块组成
C.点阵图也叫位图,由像素组成,是通过画图程序等产生的
D.矢量图的表示方法优于点阵图
第6题
A.数字故事的制作需要对包括文本、图片、音频等多媒体素材进行获取与处理
B.目前,数字故事在学前教育领域的应用常体现于数字绘本的制作
C.数字故事的制作起源于中国上海的思南论坛
D.数字故事是一种将“讲故事”的艺术与多媒体结合而形成的一种讲故事方式
第7题
A、位图图像的分辨率是不固定的
B、矢量图形放大后不会产生失真
C、矢量图形中保存有每个像素的颜色值
D、位图图象是以指令的形式来描述图像的
第8题
A.位图图形由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值
B.图像中每个像素点记录颜色所用的二进制数的位数,决定了彩色图像中可出现的最多颜色数
C.分辨率指图形的水平方向和垂直方向的像素个数
D.矢量图和位图相比,具有适合放大和缩小图形的特性
第9题
第10题
A、差分Manchester编码
B、FSK方法
C、Manchester编码
D、PCM技术
第11题
A.位图和矢量图尺寸放大一倍后,都不会失真。
B.对于复杂图形,位图比矢量图显示速度更快。
C.相同尺寸的位图与矢量图占用空间相同。
D.矢量图适用于逼真照片或要求精细细节的图像。
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