A.必须与变量类型一致
B.不一定与变量类型一致
C.也即变量的指针
D.也即变量的地址
第1题
A.定义一个结构体类型指针变量,可以用于存放同类型结构体变量在内存中的起始地址
B.定义一个结构体类型指针变量,可以存放同一程序中任意结构体类型变量地址
C.在函数的形式参数表中,不能有结构体类型指针变量作为形式参数
D.表示结构体变量的地址时,不需要使用取地址运算符,而是用结构体变量名直接表示
第3题
A.先定义类型,然后定义该类型的变量
B.在定义联合体类型同时定义若干变量
C.只定义若干个某种形式的联合体变量
D.先定义联合体变量,然后根据变量定义类型
第4题
A、存放地址的变量称为指针变量
B、NULL可以赋值给任何类型的指针变量
C、一个指针变量只能指向类型相同的变量
D、两个相同类型的指针变量可以作加减运算
第5题
A.变量名必须是一个有效的标识符
B.变量在定义时可以没有初始值
C.变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问
D.在程序中,可以将一个 byte 类型的值赋给一个 int 类型的变量,不需要特殊声明
第6题
第7题
A.指针变量不仅能够指向数组元素,也能够指向数组
B.指针变量仅能够指向数组元素,但不能指向数组
C.指针变量不能指向数组元素,但可以指向数组
D.指针变量既不能指向数组元素,也不能指向数组
第8题
定义布尔类型和字符串类型的变量,为它们赋值,并打印输出。
publicclassStringDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//定义一个布尔类型的变量flag,赋值为true,并输出
//定义一个字符串类型的变量str,值为"helloworld",并输出
//定义一个字符串类型的变量str1,值为空串
//将str的值赋值给str1,并输出}}
第9题
A.定义一个整型指针变量FP
B.声明一个返回整型指针的FP函数原型
C.定义一个指向函数的指针变量FP
D.构造一个指向函数的指针类型FP
第10题
A.A
B.B
C.C
D.D
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