第1题
A.通过继承 Thread 类与实现 Runnable 接口都可以创建多线程程序
B.实现 Runnable 接口相对于继承 Thread 类来说,可以避免由于 Java 的单继承带来的局限性
C.通过继承 Thread 类与实现 Runnable 接口创建多线程这两种方式没有区别
D.大部分的多线程应用都会采用实现 Runnable 接口方式创建
第5题
A.Runnable适合于多个相同程序代码线程去处理统一资源的情况
B.Runnable可以使类在继承其他类的同时,还能实现多线程的功能
C.Runnable可以避免由于java的单继承机制带来的局限
D.Runnable能增加程序的健壮性,代码能够被多个线程共享
第6题
A.Runnable可以避免由于java的单继承机制带来的局限
B.Runnable可以使类在继承其他类的同时,还能实现多线程的功能
C.Runnable适合于多个相同程序代码线程去处理统一资源的情况
D.Runnable能增加程序的健壮性,代码能够被多个线程共享
第7题
A.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,让线程调用start()方法。
B.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在类内声明线程对象,在init()方法中创建新线程,启动新线程。
C.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在类内声明线程对象,在Init()方法或start()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程。
D.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在init()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程。
第8题
A.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法
B.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法
C.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法
D.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
第9题
A.线程只能通过继承类Thread创建
B.执行suspend方法将使线程停止并不能被重新start
C.线程与进程实际是同一个概念
D.线程的终止可以通过两种方式实现:自然撤销或被停止
第10题
A.在单个程序内部同时执行多个代码段,完成不同任务的机制成为多线程。
B.采用多线程技术,可以提高计算机资源的利用率
C.Java中线程的构造是通过实例化Thread类实现的,Thread类不能被继承
D.Java中线程的活动是通过线程体run()来实现的。
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