A.数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变
B.由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符
C.数组内元素的类型可以不同
D.数组可以在声明的同时进行初始化
第1题
A.JavaScript中的数组不能存放类型不一样的元素
B.修改JavaScript中的数组元素必须与其之前的元素类型相同
C.JavaScript中的数组一旦声明其长度,则不能修改
D.JavaScript中的数组元素可以直接通过其索引来访问
第2题
A.JavaScript中的数组可以用newArray()来定义
B.newArray(1,2,3)定义的数组中有3个元素
C.newArray(3)定义的数组中只有一个元素是3
D.JavaScript中没有数组类型
第3题
A.数组的长度必须在定义数组时指定,且数组中所有元素的数据类型必须相同
B.如果定义二维数组时提供了初始化列表,则数组的列下标可以省略
C.如果定义一维数组时提供了初始化列表,则数组的长度可以省略
D.如果定义二维数组时提供了初始化列表,则数组的行下标可以省略
第4题
A.一维数组实质上是相当类型变量的列表
B.创建数组首先要定义所需要的类型
C.不能定义二维数组
D.in[]a = new int[10];该声明表示a可以保存长度为10的整型数组
第6题
A.同一数组中的各元素,在计算机中的存储是连续的、大小固定的
B.定义数组时,数组维界值可以是负数,也可以不是整数
C.定义数组时,数组每一维的上界值必须大于下界值
D.定义固定长度的数组下标的上下界只能用常量或常量表达式,不能包含变量
第7题
A.数组元素可以是类对象
B.可以使用new运算符动态创建对象数组
C.建立对象数组时一定对数组元素进行了初始化
D.释放类对象数组时各数组元素按下标顺序进行析构
第8题
A.释放动态二维数组时,应该先释放每行的空间,然后再释放指针数组
B.释放动态二维数组时,可以按照任意的顺序释放动态分配的所有空间
C.动态创建的二维数组不能进行初始化操作
D.动态二维数组的每一行不一定是连在一起的
第9题
A、一个数组只允许存储同种类型的变量
B、如果在对数组进行初始化时,给定的数据元素个数比数组元素个数少时,多余的数组元素会被自动初始化为最后一个给定元素的值
C、数组的名称其实是数组在内存中的首地址
D、当数组名作为参数被传递给某个函数时,原数组中的元素的值可能被修改
第10题
A.用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型
B.在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义
C.在定义动态数组时,数组的大小不能是变量;定义静态数组时,数组的大小可以是变量
D.数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
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