A.不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。
B.对成员变量可以像普通变量一样进行各种运算。
C.结构体变量的地址主要用作函数参数传递结构体的地址。
D.结构体变量赋初值与数组不同,可以不一一对应。
第1题
A.定义结构体类型所用的关键字是struct
B.结构体中的成员可以具有不同的数据类型
C.通过结构体变量访问其成员时,可以使用点运算符
D.结构体变量不能直接相互赋值
第2题
A.定义一个结构体类型指针变量,可以用于存放同类型结构体变量在内存中的起始地址
B.定义一个结构体类型指针变量,可以存放同一程序中任意结构体类型变量地址
C.在函数的形式参数表中,不能有结构体类型指针变量作为形式参数
D.表示结构体变量的地址时,不需要使用取地址运算符,而是用结构体变量名直接表示
第3题
A.结构体可以作为函数参数
B.结构体数组可以作为函数参数;
C.结构体指针可以作为函数参数
D.结构体指针可以作为函数参数;
D.结构体成员变量不可以作为函数参数
第5题
A.结构中一个成员所需的内存量
B.结构中最后一个成员所需的内存量
C.结构体中占内存量最大者所需的容量
D.结构体中各成员所需内存量的总和
第6题
A.最长成员所需内存长度乘以成员个数
B.结构体中第一个成员所需内存空间长度
C.各个成员中占内存空间最长的长度
D.结构体中最后一个成员所需内存空间长度
第9题
A.在某个C程序中定义的结构体类型只能在该程序中使用
B.在一个C程序中可以定义若干个结构体类型
C.在程序代码中,不是直接使用结构体类型,而是使用结构体变量
D.虽然可以定义多个结构体类型,但不能嵌套定义结构体类型
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