A.容器
B.基本组件
C.GUI用户自定义成分
D.面板
第1题
A.手机上不同的App之间要实现数据共享,可以用“文件管理器组件”实现
B.“文件管理器组件”和“微数据库组件”都有“启用”属性
C.“文件管理器组件”和“微数据库组件”都只能保存一项数据值
D.“文件管理器组件”可以实现数据存储,“微数据库组件”无法实现
第2题
A.CardLayout
B.FlowLayout
C.BorderLayout
D.GridLayout
第3题
A.容器是一种特殊的组件,它可用来放置其它组件
B.容器是组成GUI所必需的元素
C.容器是一种特殊的组件,它可被放置在其它容器中
D.容器是一种特殊的组件,它可被放置在任何组件中
第6题
A.自动进行数据处理、存贮、控制发射和其它相关任务
B.通过IDU组件手动进行数据处理、存贮、控制发射和其它相关任务
C.接收来自IDU组件的数据,并把它发送到地面
D.接收来自地面控制中心的数据,并把它送到IDU组件
第7题
A.Animator是Unity引擎中内置的组件
B.任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件
C.它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines、混合树BlendTrees以及通过脚本控制的事件
D.Animator同Animation组件的用法是相同的
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